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Typische Fehler

Die häufigsten Fehler und wie du sie vermeidest.

Fehler #1: Alle DON ausgeben

Alles DON für Characters ausgeben

Du spielst so viele Characters wie möglich. Sieht gut aus — volles Board. Aber du kannst nichts boosten und keinen Counter spielen. Der Gegner greift durch.

1-2 DON offen lassen

Du spielst etwas weniger, aber hast Optionen. Du kannst boosten, einen Counter spielen, oder auf einen Event reagieren. Flexibilität schlägt Boardsize.

Fehler #2: Zu früh countern

Bei 4+ Life countern

Du counterst jeden Angriff auf deinen Leader. Deine Hand wird leer, und in den entscheidenden Runden hast du keine Optionen mehr.

Life als Ressource nutzen

Bei 4-5 Life nimmst du den Schaden. Du bekommst eine Karte, vielleicht einen Trigger, und behältst deine Handkarten für die entscheidenden Züge.

Fehler #3: Angriffsreihenfolge ignorieren

Stärksten Character zuerst

Du greifst mit dem stärksten Character zuerst an. Der Gegner countert billig dagegen. Dein Bait-Angriff kommt zu spät.

Schwächste Angriffe als Bait

Schwache Angriffe zuerst als Bait. Sie fressen Counter oder gehen durch. Dann kommen die starken Angriffe gegen eine dünnere Hand.

Fehler 4: immer den Leader angreifen

Falsch

Du schickst jeden Angriff auf den Leader, weil sich Schaden wie Fortschritt anfühlt. Der Gegner sammelt dabei Handkarten aus seinen Life-Karten ein und baut in Ruhe sein Feld auf.

Richtig

Früh gehören die Angriffe auf gerastete Charaktere: Du räumst das Feld, ohne dem Gegner Karten zu schenken. Erst wenn du das Feld beherrschst und er wenig Life hat, gehen die Angriffe auf den Leader.

Fehler 5: die Starthand behalten, weil eine große Karte drin ist

Falsch

Fünf Karten, davon vier ab Kosten 4 — aber die stärkste Karte des Decks ist dabei, also behältst du. In den ersten zwei Zügen passiert nichts, und die starke Karte kommt in eine Stellung, die schon verloren ist.

Richtig

Ein Mulligan kostet nichts: ganze Hand zurück, mischen, fünf neue. Behalte, was in Zug 1 und 2 etwas tut. Eine Hand, die jeden Zug einen Zug hat, schlägt eine Hand mit einer großen Karte.

Quellen

Die Erkenntnisse dieses Kapitels stehen hier in eigenen Worten. Zum Nachlesen im Original:

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Warum greifst du mit schwachen Characters zuerst an?