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DON!!-Management
DON!! ist Tempo und Sicherheit. Lerne es richtig einzuteilen.
DON!! ist deine wichtigste Ressource. Jede Runde kommen 2 neue dazu. Wenn du DON schlecht ausgibst, wird deine Hand automatisch schlechter.
DON!! aufteilen: entwickeln oder draufhauen
Plane den ganzen Zug, bevor du das erste DON!! ausgibst. Erst steht fest, was aufs Feld soll — der Rest geht in die Angriffe.
Wer alles in einen Angriff steckt, macht in dieser Runde viel Schaden und hat in der nächsten kein Feld. Wer alles ins Feld steckt, hat ein volles Board und keine Drohung.
Die zweite Frage: Wie viel DON!! lässt du offen? Offene DON!! sind eine Ankündigung — der Gegner rechnet mit einem Konter-Ereignis. Manchmal ist genau das ihr Wert, auch wenn du nichts auf der Hand hast.
Der Unterschied zwischen guten und schlechten DON-Entscheidungen:
Alles ausgeben
Runde 4, 8 DON verfügbar. Du spielst einen 5er und einen 3er Character. Kein DON offen. Gegner greift Leader an — du kannst keinen Character boosten und musst aus der Hand countern.
2 DON offen lassen
Runde 4, 8 DON verfügbar. Du spielst einen 5er Character, lässt 3 DON offen. Gegner greift an — du boostest deinen Leader um 2000. Der Angriff geht nicht durch, und du sparst Counter aus der Hand.
Quellen
Die Erkenntnisse dieses Kapitels stehen hier in eigenen Worten. Zum Nachlesen im Original:
- ONE PIECE CARD GAME — Official Rules en.onepiece-cardgame.com
- 7 Beginner Tips to Improve at One Piece TCG Quickly onepiece.gg
Teste dein Wissen
Quiz
1/1Wie viel DON bekommst du pro Runde?
